关于这款游戏
这是款简单的虚拟现实射击游戏,总的来说就是射爆你见到的所有东西。铺天盖地的各种各样的敌军机群会乌央乌央的朝你莽过来,你要做的就是请他们吔炮弹。攻击机,射爆,轰炸机,射爆,制导炸弹,射爆,战斗空艇,统统射爆。
我超不喜欢娘娘腔的小手枪和冲锋枪的,所以这款游戏里玩家没有口径低于20mm的武器。不要问我为什么可以单兵手持超重型武器疯狂射爆,虽然背景故事上有设定但游戏里没有表现出来的都等于没有——所以就是没有解释。
我也超不喜欢打断射击节奏的重新装弹,超不喜欢用眼睛、准星和照门进行精细瞄准,所以这款游戏里也完全没有装弹和精细瞄准的要素——起码不用把武器怼到眼睛前去瞄准。不要问我武器为什么都是无限弹药,虽然背景故事上有设定但游戏里没有表现出来的都等于没有——所以就是没有解释。
除此以外游戏也在尝试着摸索VR游戏战斗系统以及表现力的可能性,例如切换流畅的攻击/格挡动作,以及敌军的攻击和玩家的反馈模式,有些经验来自于对现有VR射击游戏的总结和改良,也有些纯粹就是个人的偏执癖好。
这款游戏大约用了两个月的时间开发和调试,绝大多数工作都是个人完成,因而不可避免的是个小品级的游戏,但我仍然希望诸位玩的愉快。游戏预计在4月18日STEAM正式发行,不过现在已经可以从本页面获取激活码提前玩到测试版本了。如果你们遇到了BUG或者对这款游戏有任何想法,请随时联系和留言。
关于重制版本
游戏在2022年7月12日进行了完整的重制,使用正规的绿皮代码替换掉了非常绿皮的早期绿皮代码。
内容方面新增了两种常见敌机、两种道中BOSS以及神秘的关底BOSS。
机制方面调整了升级项目、波次设定、敌军进攻形式、积分榜规则以及游戏平衡。
视听方面重制了游戏地图、敌机模型和细节画面效果,解决了部分音效存在的问题。
此外也对性能进行了优化,现在绝大多数中端配置可以流畅运行,并增加了选项设置。
希望诸位四年后的今天依旧射爆愉快。
暂无关于此游戏的评论。